PADRES E HIJOS EN LA CULTURA DIGITAL Y DEL VIDEOJUEGO
Tipo de material: TextoIdioma: Detalles de publicación: Madrid ESPAÑA SÍNTESIS 2015Edición: 1ra ediciónDescripción: 207 páginas Figuras, cuadros 21.5x15 cmISBN:- 978-84-9077-092-4
- 371.397 ÑUN
Contenidos:
Resumen: Trata sobre la necesidad de estar a la vanguardia de las nuevas tecnologías de la era digital. Contenido: La generación digital; Sociabilidad en red; Padres analógicos, hijos digitales; Videojuegos y emoción; Nuevas tecnologías: la cara y la cruz; Vender y comprar videojuegos.
La generación digital.-- Sociabilidad en red.-- Padres analógicos , hijos digitales.-- Videojuegos y emoción.-- Nuevas tecnologías, la cara y la cruz.-- Vender y comprar videojuegos.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libros - Monografías | Sala de Consulta de Educación Primaria | CSEEP | 371.397 ÑUN (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | BEP0380 |
Índice, glosario y webs de interés para padres, bibliografía
La generación digital.-- Sociabilidad en red.-- Padres analógicos , hijos digitales.-- Videojuegos y emoción.-- Nuevas tecnologías, la cara y la cruz.-- Vender y comprar videojuegos.
Trata sobre la necesidad de estar a la vanguardia de las nuevas tecnologías de la era digital. Contenido: La generación digital; Sociabilidad en red; Padres analógicos, hijos digitales; Videojuegos y emoción; Nuevas tecnologías: la cara y la cruz; Vender y comprar videojuegos.
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