Tecnología digital y realidad virtual
Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: Madrid SINTESIS 2011Descripción: 179 páginasISBN:- 978-84-975677-5-6
- 006.42 DOM
Contenidos:
Introducción: la revolución digital.-- El registro la grabación y la comprensión de las imágenes.-- Edición de vídeo no lineal.-- Composición digital.-- Sonido digital.-- Introducción a la animación 3D.-- La generación de la imagen digital en el tiempo real: la búsqueda del realismo.-- Consolas y dispositivos móviles: la alianza entre hardware y software detrás de los gráficos.--La importancia de la interacción: la realidad virtual.-- La otra cara de los videojuegos: la aplicación de esta tecnología en la enseñanza y simulación.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libros - Monografías | Biblioteca Central | Ingeniería Informática | 006.42 DOM (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | BGL51596 |
Incluye índice general.
Incluye bibliografía.
Introducción: la revolución digital.-- El registro la grabación y la comprensión de las imágenes.-- Edición de vídeo no lineal.-- Composición digital.-- Sonido digital.-- Introducción a la animación 3D.-- La generación de la imagen digital en el tiempo real: la búsqueda del realismo.-- Consolas y dispositivos móviles: la alianza entre hardware y software detrás de los gráficos.--La importancia de la interacción: la realidad virtual.-- La otra cara de los videojuegos: la aplicación de esta tecnología en la enseñanza y simulación.
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